Théophratse WÄLDER de SERRAC - Mémoires d'un humble chevalier du royaume - Tome 2

Backertag 14 BRAUZEIT (en vrai le 18 décembre 2020)
    Une nouvelle aventure s'offre à mes compagnons et moi même alors que je commence la rédaction de ce 2ème tome palpitant de mes Mémoires.
Après avoir (une nouvelle fois) sauvé Middenheim, nous pansâmes nos blessures et vaquâmes à nos tâches habituelles entre deux combats héroiques : manger, boire et se faire de l'oseil!
Ath'ryn nous indiqua qu'il préférait qu'on reste amis, que ce n'était pas de notre faute mais qu'il avait besoin de temps pour se retrouver, loin du tumulte de la ville, blah blah blah et il s'eclipsa discretement pendant la nuit.
Au matin du troisième jour, nous fûmes reveillés par un détachement de Chevaliers Panthères, nous demandant de nous rendre sur le champ au palais, sur ordre du Graf.
Là bas, messire Herlich nous fît lecture de la décision des hautes sphères nous concernant : on nous était reconnaissant d'avoir sauvé la situation (2 fois), mais on l'avait un peu mauvaise qu'un groupe d'étrangers un peu bordeline ait été nécéssaire pour s'occuper de la sécurité de la ville et de ses habitants... leur idée pour se débarasser de nous sans avoir l'air (trop) ingrat :  faire de nous des Chevaliers Panthères, version un peu allégée, et nous envoyer en mission spéciale...au Kislev!
Oui cher lecteur, au Kislev, le coin le plus éloigné de toute forme de chaleur, peuplé de bourrins, dont personne ne parle la langue au sein du groupe!

Nous prêtâmes serment (oui, Théophraste Wälder de Serrac utilise des mots avec deux accents circonflexes!), nous reçûmes un médaillon à l'éfigie de notre nouvel ordre, et... c'est tout... nous eûmes le droit de nous refaire dans l'arsenal de la garnison et prendre des chevaux si besoin, mais vu la piètre qualité de la marchandise pour nos yeux experts, nous préferâmes garder nos affaires... à l'exception du toubib, qui avait besoin d'un cheval.
Nous eûmes juste le temps de rassembler nos affaires sous escorte des autres Chevaliers Panthères, qui ne semblaient pas voir en nous des frères d'armes d'ailleurs, avant d'être escortés jusqu'aux portes de la ville.

Kendrick, nous indiqua avoir fait appel aux services d'un ancien collaborateur de Gros Fromage, Till JÜRGENS, dont la connaissance du kislévite, entre autres talents, pourrait nous être utile. Il ajouta qu'il souhaitait passer par Harsum afin de jeter un oeil à la laiterie familiale de son prédécesseur, histoire de faire un peu de gastro-tourisme et assurer ses arrières.
Etant à moitié bretonnien, je ne crache pas sur un bout de fromage de temps en temps, nous prîmes donc la route, ravis de laisser derrière nous cette ville, qui nous couta deux bons camarades!
Arrivés près du village, nous décidâmes d'y aller tous ensemble, Kendrick et Till nous offrirent un apercu de leurs talents, et se déguisèrent de manière tout à fait convaincante...ils étaient méconnaissables...bon, personne ne les aurait reconnus dans le village car : 1- personne ne les connaissait, et 2 - il y avait personne!
Nous frappâmes à quelques portes sans réponse avant de voir un vieil homme apeuré nous demander de partir au plus vite. Devant notre surprise, il nous fit entrer à la hate dans son logis et développa. Il s'appelait Jackob ALTERSSCHWACH, il nous apprit que les hommes de la laiterie, avec l'aide de petites créatures vertes hargneuses, avait réduit à l'esclavage les hommes du village, et qu'ils les tueraient, et le reste du village avec, si quelqu'un se mêlait de leurs affaires!

Il n'en fallut pas plus pour motiver le groupe à se mêler des dites-affaires!
Nous prîmes nos montures et nous rendîmes à bonne distance de la grange que Lucius nous avait décrite à travers les yeux de Titia... je ne peux pas t'en dire plus, je sais pas trop comment ça fonctionne son truc!
Nous vîmes deux saloperies de petites peaux vertes à l'entrée de la grange, et Catalina et moi chargeâmes à bride abattue!

Au risque de te paraître un peu snob cher lecteur, celui qui n'a pas embroché un adversaire de sa lance, lancé au galop d'un robuste destrier bretonnien, à 50 ans... a raté sa vie!
Une fois à l’intérieur, nous découvrîmes une sorte de culture de champignons, mousses et autres psychotropes, avec de pauvres humains enchaînés et leurs geôliers verts ridicules! D'ailleurs, tous ingurgitèrent quelque chose en nous apercevant et ce bougre de Lucius chargea à cheval même à l’intérieur de la grange...il sait tout faire!
Le combat qui avait bien commencé de notre coté, a prit une tournure différente à l'arrivée du chef des gobelins, mais nous avons tout de même réussi à sortir vainqueur du groupe de ces sales bêtes.
Après les soins bienvenus du docteur Cédriadoc, nous élaborâmes un plan pour libérer les captifs en prenant d'assaut la maison. Lucius compta à nouveau sur sa chouette pour nous donner une idée de la position de nos assaillants. 


Il nous apprit que nous étions sans doute attendus, les volets étaient clos et les gardes avaient disparus, surement barricadés dans la maison.
Nous décidâmes de nous infiltrer dans les écuries avant de prendre la résidence, Lucius créa un brouillard d'obscurité nous permettant de ne pas être à découvert pour rentrer dans le bâtiment, malheureusement, les portes ouvertes n'étaient que des stalles individuelles et vides.
Nous décidâmes donc de passer par la porte principale, plus exposée et.... fermée! Catalina et moi forçâmes la porte rejoints pas Choupette, qui fut la première cible d'un tireur embusqué. Le carreau d'arbalète fit mouche et blessa grièvement l'animal. Il n'y avait rien à découvrir dans les écuries et le groupe se tourna vers la maison.
Kendrick réussi un tir d'arbalète précis à travers les volets et invita la maîtresse de maison à se rendre, Lucius fit feu à son tour et la voix de Leyden GOUDA se fit enfin entendre.
Kendrick lui indiqua les changements à Middenheim, et qu'il n'était pas nécessaire que la journée finisse en bain de sang. Il lui fit une proposition de partenariat qui visiblement pouvait lui convenir mais Lucius n'entendait pas laisser libres des traîtres à l'Empire aux fréquentations plus que douteuses : option A : ils se rendaient et étaient traduits en justice, option B : la mort! 
Après cet interlude assez surprenant, les combats reprirent, et c'est Kendrick qui fit irruption dans la salle au corps à corps. Suivit de Till et Catalina.
A ce stade il y avait trois adversaires dans la pièce principale, ne pouvant aider Kendrick avec le sien j'abattis la lame de Barrakül sur le bras de l’infâme qui avait fait feu sur Choupette, "Cantina Style!" ^^
Catalina se débarrassa aussi vite du deuxième homme.
Kendrick, qui est plutôt un endurant, prenait son temps avec le sien.
Une porte s'ouvrit derrière moi avec trois autres malandrins qui me prirent pour cible, mais avec un taux d'échec de 100%!
Quant à Catalina et Till, ils eurent le plaisir de faire la connaissance de la maîtresse de maison, armée d'une arbalète!

Je me suis débarrassé assez facilement du premier tireur, tout comme Catalina de l'homme de main de Leyden. En revanche, cette dernière laissa presque Till sur le carreaux, et je ne sais pas si c'est ça, ou la puberté, mais j'ai senti passer un Werner hurlant, lance bien droite, charger l'ennemi au fond de la pièce que je venais d'investir!
Le pauvre enfant a raté sa cible...dommage, c’était plutôt un belle charge!

Catalina amocha la frangine, au visage,  et celle-ci aveuglée par le sang de sa blessure en perdit son arme.
Werner réalisant qu'il était maintenant seul face à deux adversaires opta pour la technique dite "de la Tortuche", mi autruche-mi tortue : elle ne fait aucun dégât mais permet d'allonger sa durée de vie! 
Kendrick libéré de son assaillant vint en aide à notre camarade de charme mais manqua sa cible, qui tombera finalement sous la précision de la rapière estalienne.

Lucius et Kendrick vinrent ensuite nous prêter main forte et l'adversaire face à moi tomba sous la lance d'un Werner ragaillardit par le nombre.
Le seul ennemi qui reste est donc face à Lucius, Werner et Catalina qui s'est faufilée devant moi avec la grâce d'une chatte. Je saisi Werner pour prendre sa place et aider mes camarades mais l'affaire est déjà pliée par notre veuve noire!
Notre cher docteur ayant été occupée à cataplasmer le jeune Till entreprit pendant le reste de l'affrontement de fouiller par ci par là les pièces sécurisées et nous dressa la liste des trouvailles d’intérêt : 
Diverses fioles de produits chimiques, de nombreux ouvrages scientifiques, des sacs de drogue, les documents relatifs aux affaires de la famille (titre de propriété et compte en banque), les clefs pour libérer les prisonniers ainsi qu'un peu d'argent et des bijoux.

Konistag 16 BRAUZEIT (en vrai le 22 janvier 2021)


Deux jours plus tard, alors que nous passions par le bourg de Garssen afin de gagner Talabeim, nous fûmes abordés par un prêtre de Taal, la divinité hein, pas la chanteuse, nous demandant si nous pouvions lui venir en aide.

Vosgard BAER, car tel était son nom, nous indiqua qu'un chasseur du village, Konrad LANGDORF, avait disparu deux jours plus tôt. Un témoin, Greta KUMMEL, avait rapporté avoir entendu une dispute dans la maison et vu Ilsa MOHR sortir de chez Konrad, poursuivi par un porc qui s'échappa vers la foret. Le bourgmestre Otto LUGNER ayant fouillé la maison de Konrad, a retrouvé au milieux du désordre des lambeaux de vêtements appartenant au chasseur. La veuve MOHR, soupçonnée d'être une sorcière, a donc été arrêtée pour avoir changé son compagnon en porc.
Nous acceptâmes volontiers de rendre service à ce brave homme et son village en notre qualité de Chevalier Panthère en solde... même si il n'y avait aucun avantage financier, au grand dam de certains de mes compagnons... Personnellement, j'étais ravi de retarder notre arrivée au Kislev!
Kendrick et Till commencèrent à se renseigner dans l'auberge, et en apprirent un peu plus sur les protagonistes de cette étrange histoire.
Konrad était un chasseur-fermier respecter et apprécié par les habitants du villages, mais depuis quelques semaines, il etait devenu agressif et violent.
Gretta KUMMEL est connue pour mettre son nez dans les affaires des autres, elle n'a jamais eu de parole gentille envers Ilsa, son mari est le meilleur chasseur du village, Konrad et lui ont même abattu un homme bête à l'orée du bois il y a quelques semaines.
Le bourgmestre Otto LUGNER est un descendant des fondateurs du village, il en est l'homme le plus riche et le plus grand propriétaire terrien, il a même tenté d'acheter des terres à Konrad dernièrement, sans succès.
Enfin, Ilsa se serait perdue dans les bois lorsqu'elle était enfant et cette aventure l'aurait profondément marquée.
Bien que la version officielle soit une affaire de sorcellerie, Lucius n'a senti aucune trace de magie près de la maison de Konrad, ni même dans l'ensemble du village.
Nous décidâmes d'aller interroger le couple KUMMEL.
La forte et autoritaire voix de Greta se radoucit à notre arrivée, Kendrick attira la mégère dehors en laissant Till et Cédriadoc s'introduire dans la maison pour parler à Viktor.

Greta nous servi le même récit, elle a entendu une dispute, s'est approchée de la maison, a vu Ilsa courir dans sa direction poursuivie par un porc, elle s'est évanouie dans ses bras et le cochon a filé en direction de la forêt, pour elle ça ne fait aucun doute, c'est une sorcière qui a métamorphosé ce pauvre Konrad, tout comme elle a surement tué son époux.

 
A l’intérieur, nos amis trouvèrent un homme qui faisait bien plus que son âge, bizarrement, le docteur ne trouva aucune blessure à l'origine des douleurs généralisée de Viktor, surtout à la jambe. Il reconnait que depuis l'homme bête, son ami avait changé, colérique et violent, il avait même tué un porc d'Otto qui s'était aventuré sur ses terres. Il parlait peu de sa relation avec Ilsa, qu'il pensait innocente d'ailleurs.
A l’extérieur, Greta enfonçait un peu plus le clou concernant la soit disante sorcière, qui aurait ensorcelé Konrad et se serait ensuite lassé de lui surement, et lorsque Katalina met en doute ses accusations de sorcellerie elle s’énerve et coupe court à la conversation, prétextant que son mari avait besoin de se reposer.
Nous décidâmes de nous séparer en deux groupes : Kendrick, Till et Cédriadoc allaient poursuivre les interrogatoires tandis que Katalina, Lucius, Werner, Choupette et moi allions inspecter l'orée du bois où l'homme bête avait été attaqué.

Nos amis commencèrent par aller voir le bourgmestre, l'homme leur  indiqua avoir entendu à plusieurs reprises des disputes entre Ilsa et Konrad, elle l'aurait traité de porc plus d'une fois, il n'est donc pas surpris de son sort. Il compte installer le bûcher le lendemain, mais Kendrick lui rappelle que cette histoire est à présent de notre ressort.
Nous lui demandons de nous mener auprès de l'accusée et il nous conseille de rester de l'autre coté du drap qui recouvre sa cage, afin de ne pas croiser son regard.
Après avoir échangé avec la captive, Kendrick juge cette mise en garde inutile :  c'est une pauvre femme triste et seule, fatiguée de se voir accusée et prête à rejoindre son amour dans la mort.

Elle ne sait pas ce qu'il s'est passé, elle est venue voir Konrad, est tombée nez à nez avec un cochon, s'est enfui lorsqu'il la chargée et elle a perdu connaissance dans les bras de Greta. Elle a ensuite été accusée de sorcellerie et arrêtée, elle qui est une guérisseuse qui a plus d'une fois aidé les habitants du village. Son mari est mort effectivement, il y a plusieurs années d'une sorte de pneumonie. Son couple souffrait du comportement récent de Konrad qu'elle ne comprenait pas, mais elle l'aimait de tout son cœur.
De notre coté, nous parvinrent à trouver les restes criblés de flêches de l'homme bête non sans mal. En effet, ce pauvre Lucius marchant dans une flaque failli perdre une botte restée coincée dans la vase... y a t-il un intérêt à souligner ce détail me direz vous.... aucun, c’était juste drôle de voir Katalina patauger pour retrouver la grolle! 
Il nous trouva tout de même des traces de pas et de sabots qui nous menèrent à la carcasse en putréfaction de la bête.
Un détail attira l'attention de Lucius :  il manquait une dent à la créature, et il semblerait que cette dent ait été remplacée par quelque chose qui avait maintenant disparu.
En quittant la dépouille, je vis une trace de passage forcé à travers les fourrées, cette piste nous mena a une clairière nauséabonde, boueuse, et couvertes de restes et d'ossement d'animaux... En son centre tronait une sorte de monticule dégoulinant d’excréments, quand tout à coup.... le monticule se mit à bouger et à nous faire face...

Werner, Choupette et moi furent pétrifiés par cette vision d'horreur et l'odeur qui l'accompagnait! Lucius se mit a lancer ses projectiles sur la bête qui me chargeait, fort heureusement, elle me manqua et je pu reprendre mes esprits.
Katalina lui asséna plusieurs coups de sa rapière qui commençait à fondre (oui, encore!). A mon tour, je réussi à toucher la bête qui s'effondra, tout comme la lame de mon épée, achetée à prix d'or à Middenheim. Fort heureusement, j'avais gardé le ticket et pensait faire jouer la garantie.
Au milieu des entrailles abominables de la bête brillait la lumière verte de la malpierre, un bon morceau qui aurait pu corrompre la créature en qq jours nous indiqua Lucius. Nous vîmes aussi, des ossements humains avec des restes de tissus.... Mais les os avaient été tranchés net, comme sous le coup d'une lame, et non broyés par une mâchoire de monstre. 
Il reconnu aussi dans l'oreille de l'animal, un tatouage aperçu sur les bêtes d'un troupeau du village : un cercle barré (Barret?!) d'une croix!
Apres avoir dissimulé la lueur sous qq branchages, nous décidâmes de rentrer au village.
Là bas nos compagnons avaient rejoint Vosgard pour faire un premier bilan de l’enquête et lui demander ce qu'il adviendrait des terres du disparu. Sans héritiers proches, elles reviendraient au baron local.
Nous nous retrouvâmes afin d'échanger nos découvertes et nos points de vue.
Ma théorie a ce moment de l'enquête est que les changements chez les deux hommes furent occasionnés par la malpierre fichées dans les crocs de l'homme bête. 
Otto, furieux du comportement de Konrad concernant l'exécution de sa bête et son refus de vendre tua le chasseurs et fit disparaître le cadavre débité en morceau en nourrissant ses co


chons. 
Il laissa un des porcs chez Konrad, conscient de la réputation de la veuve, il n'aurait pas de mal à la faire accusée de sorcellerie.
Cette même nuit, après nous être concertés, nous avons décidé de mener plusieurs investigations : • Fouille chez Konrad : après une rapide fouille extérieure, nous avons trouvé des empreintes de pas qui empruntaient la porte de derrière et partaient en direction des champs.
A l’intérieur, nous trouvâmes des marques laissées par un objet tranchant type hache sur le parquet, ainsi que des restes de vêtements calcinés (correspondant à ceux trouvés dans l’estomac du cochon), une bouteille de vin et deux verres à pied, tous cassés, et laissés dans la cheminée dans l’optique de les cacher.
• Un groupe est reparti en forêt. Suite à un exploit de Catalina, nous finîmes par retrouver notre chemin dans le noir jusqu’à arriver à la clairière au cochon. Une hache léguée par le regretté Stupick nous servit alors à décapiter le cochon afin de ramener sa tête comme preuve de son appartenance au cheptel d’Otto (marque à l’oreille) (pour l’anecdote, cette hache n’a pas fondu : Stupick never dies !  )
• Retour auprès de Vosgard pour debriefing et énoncés de nos soupçons envers OTTO.
• Pendant ce temps, Lucius et Till ont fouillé la maison d’Otto, et ô surprise ont découvert une hache ensanglantée.
• Nous avons dépéché un message à MIddenheim pour prévenir le maître de Lucius de notre découverte de la Malepierre et notre volonté de faire juger Otto.
• Cedriadoc a testé son dérivé tranquilisant de drogue sur Konrad qui a eu l’air d’apprécier en achetant un petit stock de ce nouveau médicament révolutionnaire et très addictif. A l’aube, à peine rafraîchis après ces événements, le bucher était monté et force paysans avaient prévu de profiter du spectacle.
Otto et quelques hommes ne tardèrent pas à amener Ilsa dans le but de la purifier par les flammes. Vint alors ce que nous appelons dans le métier la « fin scoubidoo ». Au dernier moment nous avons confondu Otto avec l’ensemble des preuves disponibles et Kendrick s’est fendu d’un petit discours afin de retourner la foule. Comme d’habitude, une brillante réussite !
Certains paysans voulaient profiter du bucher pour bruler Otto mais nous y avons mis le hola en nous servant de notre autorité de chevaliers panthères pour dire qu’un vrai procès allait débuter grâce à des magistrats. Au matin, des chevaliers panthère et des mages débarquaient au village pour gérer la malepierre et le procès d’Otto. Là aussi, comme d’habitude, à peine un merci et pas de récompense… Epilogue : Kendrick n’écoutant que son grand cœur, et ayant besoin d’une gestion dynamique des ressources humaines pour son réseau mafieux de Middenheim, a fait une proposition d’embauche à Ilsa. Elle sera employée à la réalisation de drogue dans la laiterie d’Harsum !
Tout est bien qui finit bien et le Bien triomphe du Mal, as usual. N’ayant plus rien à faire dans ce village, nous primes la route direction Talabheim.

Après quelques jours d’un voyage tranquille, nous arrivâmes à Talagaad, la banlieue portuaire de Talabheim.
A peine arrivé, un jeune homme interpela Kendrick par son nom, en lui disant qu’il avait un courrier pour lui. Je laisse le lecteur imaginer les scénarii qui tournèrent dans la tête de Kendrick, entre fuite, torture du messager et incendie de toute la ville. Finalement, il s’avéra que la lettre était de notre vieil ami Grotius, qui avait eu vent de nos exploits et de notre destination (il est fort quand meme).
Il se trouve que notre ami est tombé sur les affaires du père de Catalina, consistant en un carnet écrit en Estalien, un fragment de carte de Tilée, et une prophétie dite « La Saga du Scarabée de la Mort », qui parle du légendaire royaume de Khermi.
Il s’agit d’une proposition de chasse au trésor aux confins des principautés frontalières pour laquelle Grotius financera l’expédition contre 30 % du gain. Mais ceci est encore bien lointain.
Pour le présent, alors que nous cherchions une péniche pour nous transporter à Kislev, un sympathique marchand de spiritueux nommé Boris SCHWINDLER nous a fait une proposition d’embauche :il doit vendre sa cargaison d’alcool à Kislev pour un festival, mais redoute la piraterie sur son trajet.
Il nous embauche donc contre 1Co/J pour le groupe + la bouffe pour nous et nos canassons (il en nous reste que les deux destriers bretonniens – nous vendons le reste).
Après quelques emplettes, nous sommes prêts à partir.


Festag 26 Brauzeit (ou 12/03/2021)


Nous prenons la direction du Kislev à bord du Pélican Noir. En plus de notre groupe et de l'armateur, l'équipage est composé du capitaine, sa femme et leur fils. Après quelques heures de navigation, nous sommes arrêtés à une écluse par une patrouille pour un simple contrôle lorsque Boris, visiblement paniqué, nous indique qu'il ne faut absolument pas que la patrouille fouille le bateau.

Nos documents officiels et la générosité de Kendrick règle la question, mais nous sommes à présent très curieux de la raison de tant de secret. Boris refuse catégoriquement de nous donner plus d'information prétextant que c'est "Top Secret".
Nous laissons passer une petite semaine, vaquant chacun à nos occupations : Cédriadoc prépare potions et poisons, Till lit, Kendrick compose et nous diverti tous les soirs, Lucius passe beaucoup de temps avec Zerouine, Catalina fait des pompes et Werner et moi nous entraînons, bien que le jeune homme semble avoir atteint le maximum de ses capacités martiales, préférant jouer avec Choupette!
Un soir, pensant que l'affaire s'était tassée, nous décidons d'investiguer la cale du navire, Lucius après une fouille méticuleuse nous annonce ne rien avoir trouvé de suspect.
Boris doit donc cacher quelque chose dans sa cabine, le soir même Cédriadoc s'occupe de mijoter un plat qui devait plonger nos amis dans un sommeil de plomb, nous permettant d'effectuer nos recherches. Son dîner a effectivement très bien fonctionné sur le capitaine qui est tombé de sommeil directement dans sa compote en revanche, aucune réaction sur sa femme et Boris, qui trouva visiblement l'affaire très suspecte.
Le lendemain, nous décidâmes d'employer une manière plus directe et frappâmes à la porte du négociant, qui bien que réticent au début, comprit qu'il était de son intérêt de coopérer.
Il nous montra des plans de ce qui ressemblait a un très gros canon, surement sorti des esprit les plus brillants de l'Empire et nous annonça qu'après un arrêt au Kislev, il devait livrer ces documents dans les Principautés frontalières. 

Plutôt "rassurés" de cette cargaison, nous lui indiquons que nous n’interférerons pas dans ses affaires (dans l'immédiat!^^) et le laissâmes tranquille.
Deux jours plus tard, nous fûmes abordés par un groupe de pirates qui immobilisa le bateau à l'aide de cordages et de grappins.
Vraisemblablement intéressé par toutes nos possessions, nous refusâmes catégoriquement de répondre favorablement à leur requête et Catalina s’élança pour tenter de couper les cordages. 


Le chef du groupe ignora la proposition de Kendrick de rejoindre son entreprise florissante et ouvra le tir.
Nos camarades de la proue subirent de lourds dégâts, mais furent pris en charge avec efficacité par notre cher Cédriadoc.
Pendant ce temps Till, Catalina, Werner et votre fidèle serviteur s'occupèrent de couper les cordes, certain avec plus de facilité que d'autre diront les plus moqueurs.
Une fois le navire libéré, nous essuyâmes encore quelques tirs des malandrins, maudits par un Kendrick décidément très coriace!


26/03/21
Une semaine après notre combat, nous arrivâmes à Kislev, capital du...Kislev! 
Notre camarade Boris nous remercie, et nous dit que son employeur sait être reconnaissant... bon... bah tant mieux! 
Après quelques emplettes vestimentaires nous donnant l'air un peu plus locaux, nous partîmes en direction du Palais du Tsar.
Kendrick prenant son rôle de chevalier panthère apparemment très au sérieux s'adressa avec un ton plus que supérieur aux gardes à l'entrée, mais les connaissances de Till nous permirent de corriger le tir, nos interlocuteurs étant visiblement des Chevaliers de l'Ordre du Loup Blanc, la fine fleur de la chevalerie du Kislev et garde personnelle du Tsar Radii BOKHA.
emplettes

Après nous avoir escortés et fait patienter, nous fûmes présentés devant le Tsar et sa cour, celui ci ne s'adressa pas à nous et ne parla qu'en Kislévarin, dans des termes peu élogieux nous confiera Till plus tard ce jour là.
C'est son conseiller, Vladimir Illitch BOGDANOV qui nous pris à part après l'entrevue qui nous indiqué notre mission.

Un bateau doit partir dans l'heure pour le village de Voltsara qui serait en proie à plusieurs attaques d'hommes-bêtes, il est attendu que nous réglions ce problème.
Dés notre arrivée, nous remarquons que le village est désert, et alors que nous nous avancions vers ce qui semblait être la demeure de l'intendant, un homme nous aborda à la sortie de chez lui. Titubant et nous souhaitant la bienvenue dans ce village maudit, où nous risquons de nous faire arracher les bras, mais avant d'en savoir plus, il vomit sur le chariot avant de perdre connaissance.

Devant son manoir, le fringuant Yvan Illitch HERSEN nous accueille et nous comte avec détachement les malheurs qui se sont produit dans sa bourgade ces deux derniers mois.

Un certain Alexis aurait trouvé dans les bois un cercle de pierres, il y est retourné le lendemain, on ne l'a jamais retrouvé, ni son cercle de pierres.













Commentaires

Articles les plus consultés